Sus Juegos
Desde la primera PlayStation,
muchas de las grandes sagas que incluso a día de hoy se mantienen en la
más rabiosa actualidad se han ido labrando en las diferentes consolas
de Sony. Si bien
no es momento de mirar al pasado para repasarlas, esto e traduce como un
respaldo de seguridad y confianza que nos hace mirar hacia delante con
la tranquilidad de que en el futuro, nuestra PlayStation 4 estará surtida más que de sobra por un montón de joyas.
En estos meses con la consola en el mercado hemos podido
disfrutar de un catálogo de lo más completo y variado. Franquicias
populares como Assassin’s Creed o Call of Duty lucen mejor que nunca
gracias al potente hardware de PlayStation
4. Las apuestas exclusivas no se quedan atrás. Propuestas como Knack,
que es divertido a rabiar cuando se le da una oportunidad, resultan un
complemento de lujo. Qué decir de Killzone: Shadow Fall, el estandarte
de la consola el día de su lanzamiento o Infamous: Second Son, quizás el
techo visual hasta el momento en una consola de sobremesa.
Potencia y control
Estamos
en una era donde lo visual impera ante todo. Ya no sirve solo con que
un juego nos haga divertirnos durante horas pegados al televisor, sino
que ahora tiene que lucir lo mejor posible. Los elementos “1080p y 60
frames por segundo” se han convertido en un estándar obligatorio en
todos los títulos. Y en eso PlayStation 4 se desmarca considerablemente de su competencia, ya que lo suele cumplir con creces. Otros no.
Gracias a la superior potencia del hardware de PlayStation 4, podemos disfrutar de los juegos
con mejor calidad visual y a mejor resolución que en otras plataformas
de nueva generación. Así como de una navegación por los menús de la
consola considerablemente más rápida o una instalación mucho más veloz
cuando realizamos este proceso. Las grandes producciones de PlayStation
4 siempre corren a la mayor resolución posible, sin ningún tipo de
reescalado. Y aunque la batalla con los frames depende mucho de los
desarrolladores, por norma general suelen funcionar con bastante
fluidez.
La importancia de lo Indie
Podríamos haber incluido el catálogo de juegos indie en el punto anterior, pero merecen una mayor importancia gracias al hincapié con el que Sony
trata a este género emergente. Y es que no solo de Triple A vive el
jugador. Hay que tener una columna vertebral con todo tipo de productos
con el fin de satisfacer a todos los usuarios. Y cuantas más
posibilidades haya, mejor.
El listado hasta la fecha es enorme y repleto de títulos de una
calidad inconmensurable a pesar de los escasos medios de los estudios
para su desarrollo. Ahí tenemos Fez, Guacamelee!, Towerfall: Ascension o
Transistor por solo mencionar algunas joyas de las que habitan en el
género Indie, y que acarrearán en horas de diversión a aquellos que se
quiten los complejos y se animen a darle una oportunidad a este tipo de
productos, donde lo visual queda relegado a un plano totalmente
secundario.
Futuro
El presente es espectacular, pero lo mejor es que el futuro promete ser todavía mucho mejor. Sony
está aprendiendo de errores pasados y está haciendo las cosas bien
desde el principio, lo que solo puede hacernos imaginar un futuro más
que esperanzador.
Probablemente, con el tiempo, lo expuesto en los seis puntos anteriores se refrende y las razones por las que adquirir una PlayStation 4 sean mucho más contundentes. Y por supuesto, parece complicado que en Sony se queden de brazos cruzados y no cesen en ofrecer elementos nuevos para tener contentos a sus usuarios.
Y por supuesto, los juegos
no pararán de llegar con el fin de hacernos disfrutar al máximo. Tanto
potentes novedades de third-parties como Destiny, Evolve, Dragon Age
Inquisition o Battlefield Hardline. Por mencionar solo las que salen
este año, ya que si miramos a 2015 viene un auténtico tsunami encabezado
por Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Batman Arkham Knight o The
Division. Y por supuesto, grandes producciones first-party, encabezadas
el próximo mes de febrero con The Order: 1886 o el esperadísimo
Uncharted 4: A Thief’s End.
viernes, 22 de enero de 2016
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